Игры для вечеринок Описание У каждого из нас есть скелеты в шкафу. У кого-то их много, но они совсем маленькие, а у кого-то один, но занимает весь шкаф. Независимо от размера и количества, от этих грешков стоит поскорее избавиться! Об игре "Грешочки" – это весёлая карточная игра для компании от 3 до 6 человек. А ещё она простая, как пареная репа! В этой игре вам и остальным игрокам нужно как можно скорее избавиться от карт грехов с руки и обнулить свой уровень порока: выкладывайте карту на стол, применяйте её эффект против других игроков, и будьте готовы к тому, что "ответочка" прилетит в любое время. Как играть? В колоде вас ждёт 52 карты грешочков: 49 карт семи всем известных грехов (мастей) разной степени тяжести (со значениями от 1 до 7), карта "Порчи", которая поможет вам усилить эффект вашей пакости, ведь она является джокером и считается картой любой масти. А ещё карта "Нимба", которая освобождает вас от карт на руках и снижает уровень порока, и карта "Непорочности", которая поможет вам получить эту самую карту "Нимба". В начале игры все "грешники" получают счётчики порока и выставляют на них максимальное значение, которое равно 6. Карта "Нимба" кладётся в открытую в центре стола, остальные карты перемешиваются и кладутся колодой рядом с картой "Нимба" лицевой стороной вниз. Затем игроки набирают из колоды столько карт на руку, каково их значение порока, то есть 6. Определите первого игрока – он берёт одну дополнительную карту. И теперь начинаются ГРЕШНЫЕ ИГРЫ! Ход начинается с розыгрыша карт грешочков: можно сыграть одну или несколько карт с руки. Если играете несколько, то они должны придерживаться одного из правил: все карты одной масти или все карты одного значения, или все карты со значениями в порядке возрастания (например, от 2 до 5). Затем применяется эффект, указанный на верхней сыгранной карте. Это обязательное условие. После этого сыгранные карты отправляются в сброс. Далее проверяется уровень порока: на этом этапе каждый игрок без карт на руках снижает свой уровень порока на один уровень. Вот и всё! После всех этих несложных манипуляций игроки добирают карты из колоды, пока их количество на руках не будет равно значению порока, и начинается следующий круг. Всё, как завещал Данте Алигьери.